| |
|
LLas estadías nocturnas de Explora son para grupos de estudiantes de primer a octavo grado y sus chaperones adultos. El cupo máximo es de 60 estudiantes. Se requiere de un adulto por cada seis estudiantes.
Los chaperones son responsables de la hora de dormir y de la conducta nocturna mientras las luces estén apagadas.
Las estadías empiezan a las 6:30 p.m. y terminan a las 8:30 a.m. del siguiente día (viernes o sábados, de septiembre a mayo). Por favor haz tu reservación con cuatro semanas de anticipación, llamando a la Coordinadora de reservaciones al 505 224 8341, o por correo electrónico a reservations@explora.us .
Para ayuda en español, llame al 505.224.8323.
Sugerimos que tanto estudiantes como chaperones usen ropa cómoda con la que también puedan dormir. Cada quien debe traer:
- bolsa de dormir (se distribuirán colchonetas)
- almohadas
- artículos de higiene
- un cambio extra de ropa (en caso de que haga frío en la noche)
|
|
|
Opciones de programa en el aula o el teatro
|
Además de explorar las áreas de exhibición,
tu grupo participará en dos programas
vivenciales. Escoge dos de los siguientes
programas:
Los estudiantes recibirán una descarga de aprendizaje con el simple toque de un generador de electricidad de Van de Graaff. Energiza tu comprensión de la electricidad con esta exploración que "pone los pelos de punta", llena de experimentos que te darán poder. (El generador de electricidad de Van de Graaff no es recomendable para estudiantes con marcapasos o implantes cocleares.)
Este drama interactivo que simula una corte, determinará en el teatro de Explora el destino de la tarántula de Explora. Los estudiantes leerán y representarán los papeles del fiscal, el abogado defensor, el juez, el jurado y los testigos, en esta prueba de justicia arácnida.
¿Qué es el principio de Bernoulli? Rocía agua, haz levitar una pelota y haz saltar a un huevo de un recipiente a otro para que descubras cómo vuelan los aviones y cómo remontan vuelo las aves. Ven a investigar la ciencia de la dinámica de fluidos.
|
Atrapa una onda… una onda de sonido, ¡eso es! Los estudiantes experimentan con las vibraciones para aprender cómo se produce el sonido y cómo adquiere sus cualidades específicas. Descubre cómo viaja el sonido a través de diferentes materiales y cómo diferenciar si viene o va.
Dentro de un plumón común hay un arco iris ¡esperando escapar! Los estudiantes investigan cómo se usa la cromatografía en papel para separar los componentes de mezclas. Harán pruebas con plumones de colores, dulces y hojas de plantas para ver cuáles inesperados colores contiene cada uno.
Explora el balance, el movimiento y el diseño al construir esculturas al estilo de los móviles de Alexander Calder. Compara y contrasta simetría y asimetría en diseño y peso; explora causa y efecto al tratar de balancear pesos y planear opciones visuales. ¡Llévate tu móvil a casa! |
|
¡Atención, exploradores! |
| |
- Brownies: "Ciencia en acción"
y "Maravillas científicas" (Try-Its);
- Jr. Girl Scouts: insignias de
"Detectives científicos" y
"Descubrimiento científico”;
- Cadette Girl Scouts: Reconocimiento
a proyecto sobre un interés “Por qué
en este mundo";
- Bears: Optativa #4 "Electricidad";
- Webelos: Insignia de "Científico";
- Boy Scouts: Insignia de "Electricidad".
- Brownies: "Pretendamos" (Try-It);
- Jr. Girl Scouts: Insignias de
"Comunicación” y "Teatro";
- Cadette Girl Scouts: Indignia de "El
juego es la cosa";
- Webelos: Indignia de "Showman";
- Boy Scouts: Insignia de "Teatro".
|
- Brownies: "Tierra y cielo" (Try-It);
- Jr. Girl Scouts: Insignias de "Detectives
científicos" y "Descubrimiento
científico";
- Webelos: Insignia de "Científico”.
- Brownies: "Hagamos música", "Sonidos musicales" y "Maravillas
científicas"(Try-Its);
- Jr. Girl Scouts: Insignias de "Hagamos
música", "Detectives científicos" y
"Descubrimiento científico";
- Cadette Girl Scouts: Reconocimientos
a proyectos sobre un interés "Amante
de la música" y "Por qué en este
mundo";
- Webelos: Insignia de "Científico";
- Boy Scouts: Insignia de "Música".
|
- Brownies: “Ciencia en acción" (Try-It);
- Jr. Girl Scouts: Insignias de"Ciencia
en el mundo del arte”, “Descubrimiento
científico” ,“Dibujando y pintando” y
“Artes visuales”;
- Webelos: Insignia de "Artista";
- Boy Scouts: Insignia de "Arte".
- Brownies: "Colores y formas" (Try-It);
- Jr. Girl Scouts: Insignias de
"Arte en3-D" y “Descubirmiento
científico”;
- Cadette Girl Scouts: Reconocimiento a
proyecto sobre un interés "Artesanía
artística";
- Bears: Optativa #9 "Arte";
- Webelos: Insignia de "Artista";
- Boy Scouts: Insignia de "Arte".
|
|
Cost: $35 per student.
Required chaperones
(one for every six students)
are free. Extra chaperones
are $25 each.
There is a minimum total fee
of $560 for an Overnight
Camp-In program.
This includes:
• Exploration of 250 hands-on
exhibit activities
• Experiential, inquiry-based
activities in unique
classroom explorations
• Access to the Explora Theater
for programming or a bed-
time movie
• A snack, pizza dinner,
and breakfast
• Explora education staff
• Souvenir patch |
|